蒼之騎士團--騎士團編成之 團戰位置--
在團戰系統中,有 自 動 編 成 (電~腦~幫你選~),
位置變更 --( 這是日版的~以後應該會跟進~)
在玩時曾覺得~要快速出角時~ 一角在左上,一角在右下~
如果能在旁邊該有多好~~~ 還真的日版在不久之前就多了一個 位置變更
有曾幾何時像N一樣覺得麻煩的~~ 再等等吧~~
點下後~介面如下~可點選想要的角色到你想要的地方~再按 確定
戰術確認
UR、SSR、SR 、都有戰術,( R卡 、N卡沒有戰術 ),可點入 戰術確認
確認一下自己的戰術,是否有放錯角色,或者你想放的是 增點/真,確發現是 增點 ~小 ORZ
在團戰時位置沒排好~攻勢" 差 很 大 " , 基本上自己就有過這經驗
由於玩活動改變了卡組,當團戰前十分鐘時才想起,天啊~~~
忘了重新整理卡組的位置~ ORZ ~ ( 結果~被欺負的很~
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三角位置之說~ 團戰時用最少的角色打對方五個角色~
三打五~算是比較有利 又 可能性的 ( 不是一定 )
因為只有三位角色, 所以 站的位置 要 有利自己
# 速度 陣 ~ ( 有綠色的位置 第一排中間、第三排上下)
三角位置,對速度陣 來說是因為位置本身有在 速度 小加速 不過 防禦 也小降
利用速度的加成來做先攻的優勢~
依上圖說明~
出三角 一打 二斬 或 二突 ( 打 - 珠可裝~ 決意之盾、守護的追風..
第一個" 打 "基本上是第一個被 打 (斬、突、打) 所以 高防再+珠子
主要是依突角為主, 取得先攻~三突 也可,但第一排中間位子的角色"血多防高"為主
一弓 二斬 或 二突 ( 弓 - 珠可裝~ 不屈之魂、守護的追風
由於在第一個位子先被打,但弓角 的防沒有打高,於是用"守護的追風"/加強防
"不屈之魂" / 無法戰爭時保有1點的HP (也就是打掛了,還有1HP )多一次機會被打
# 團戰位置~~~
CB 手 ,為了保護 五位出角攻城,將另外的五角設站位,有設位置,對方攻擊時先被打
殲 滅 ,為了~每次出角,所設的角色在於最有利的位置,也許就會如上設站位
三出角, 設二組或三組~ 其他角色 不設站位 ( 不同卡組不同組法 )
疊 C ,如上團戰圖,每一位都會設站位,因為主要出角為,每次出角 一 ~ 三角
一角 可用較少的BP出角,達到較多的CHAIN ( N卡在 S、A RANK 團 較不利 ).
二角 可提高些微的攻勢,未來有"技能提高的陣型" 有機會得到更強必殺技發動率的攻擊 .
三角 基本上角色夠強,配對三出角+珠+陣型、戰術等等,三打五機率提高很多 .
技能提高的陣型
PS: 但 三角位置 對,速度陣 而言也是怕遇到," 遠角 和 突角 "
因為遠角~攻擊從後排三位角色開始 突角~則直接攻擊中間位置的三個角色
打如發動 決意之盾 可吸收其他成員的傷害
# 誘餌 陣 ~ ( 第一排最下方位置、第二排最上方、第三排中間位置 )
新手時~發現自己一直都有突滿的"打角"來增強卡組的特質,於是走向 " 誘餌陣之路 "
一來~ 誓約的審判者 杜德
活動:誓約的審判者 罪人的碑銘(2016/1/14~1/20) 打到 有 二張突滿~
再來~ 白色天才藥師 琪亞菈
徽章交換(2016/4/1~5/31) 存 徽章 好重要! 突滿一張
再來~ 怒衝天恐斧 伯特蘭
徽章交換(2016/7/1~8/31) 突滿一張
三角位置 ~ 誘餌陣 的位置 基本上 比較有利
前有"打角"擋下 (斬、突、打) 攻勢,遠也只能打最後一位,
與速度陣比起來,雖沒有"速攻"的優勢,但由於打角的高防
多了一點機會攻擊對手~~
一般說來~ 一打二突 比較多,一打二斬 攻勢比較強,一打二弓 也是有
雙打護航~~ 大量擋下敵人的攻勢
部份圖片來自: 蒼之騎士團資料庫
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